24 de março de 2010

Redesign de inimigos e vetorização de level

Como o professor não havia aprovado o design de inimigos que eu havia feito, o Leonardo Viana fez uma remodelagem do visual de minhas concepções. Para manter a caracterização de minhas criações, hoje eu peguei as versões do Viana de meus personagens e os transformei novamente, buscando manter o estilo visual que agrada o professor enquanto deixando-os com sua caracterização original.

Hoje eu vetorizei a 2ª fase de nosso jogo, elaborada previamente por mim. Segue a imagem:
(Peço desculpas pela falta de acentos e de "ç" nas legendas, mas o Illustrator não me permitiu usá-los)

Nenhum comentário:

Postar um comentário